家庭用ゲームその他

変人の適当なウソばっかなので信じないでねw

[アーマードコア]   2012.01.28 Saturday 13:54

アーマードコアV その2 追記+2

動画見ながら資金稼ごうと1番上のエリアで対決できるアイアンフィストだかなんだかを繰り返しやっているんだけど、
2回ぐらいやるとnow loadingが終わらなくなってそのままになる。
(フリーズではなく、ロード画面が終わらなくなりゲームが進行不能になるという現象)


体験版やった時も同じ現象があった。
ネットでも同じ報告があるようだ。

うーん、実機でデバッグやっているのかなあw



追記:
 フィストオブアイアンってAC戦で、タンク足にすると再現性高いような。
 二脚にすると安定した。(まったく止まらなくなった)
 タンクって事で構え武器も関係しているかもしんないw
 




※操作コンフィグはいろいろやったが、L1にハイブースト持って来て■にブーストオンオフに落ち着くかな?
 武器を右手に集中させたいけど、右親指は武器に使えないからなー。右にトリガーボタンが3つありゃいいんだがw(薬指で押すR2下ボタン欲しいって感じ)



追記2:
 1000万ぐらい溜まったところでパーツ換装。
 チームレベルで新パーツが出てくるのかなあ。
 で、パーツ換装するとロード不具合再発生。なのでパーツ依存っぽいなコレ。
 
 タンク足はULG-92 VINDHYA
 頭で怪しいと思ってるのはROLAND HD41

 タンク足はかなり怪しい。



追記3:
 パーツ依存じゃないっぽい^^;
 さらに500万(20分ぐらい)溜めたところで発生w
 それまで安定して動いていたので何が原因が不明。
 発生率は下がっていると思うが・・・
 どっちみち酷いバグだなこれw
 ゲーム始まるまで長いから、ゲーム終了から復帰するまでがストレス。
 オートセーブなのでやり直しとか徒労はないと思うが・・・



追記4:
 10分、8分、3分後に発生。
 パッチ待ちだなこれ。
 

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[アーマードコア]   2012.01.28 Saturday 08:36

アーマードコアV その1

とりあえずオフではじめたけど十分面白いしボリュームあっていい感じだな。

■ストーリーが判りづらい
いつもの事だが、今回は輪にかけて判りにくかったw

・時系列が断片化している上に、いつもの演出下手(わざと説明不足でセリフだけで状況説明w)
・クリア後のオーダーミッションが最初からできるw
・傭兵なので陣営が敵から味方に変わるのだけど説明など一切なしでいつの間にか変わっている

説明書の最初のページを見れば関係図みたいなのがあって、
専門用語の説明というか世界観の説明もあるので読まないと意味不明かも。
とはいえ、そんなの読まずにいきなりやるのが先入観を大事にするって事だけどさw



■〜
いきなりチュートリアルのAC戦で負けるw
スキャンしてAP2600ぐらいだったような気がする。
余裕だぜ〜って近づくと一発で死んだようなw
何事w

「そのACには勝てないわ」
(主人公には勝てないわって意味だと思ったので勝つシーンだよな?wまさに意味不明だな。
 脱出シーンだけど、どのシーンか判らないし・・・未来?RDが強化人間か何かにされたのかな。
 それともラルフ?姐さんって言ってるからRDの気がするんだがw
 乗機がオヤジのやつっぽいし。んで、1年後って言われてヘリで飛んでるし意味不明だw
 こっちはオーダーミッションのスタートシーン?wwwww
 どっちみちフランとロザリィの関係見るに未来シーンだよなw)

滅びた後の世界でACは発掘して使っているみたいだなー。
パーツ状態とかあってオン専用の流通システムと絡んでいるのかな。

とりあえず最初に大量にパーツを持っているのだけど、全部がジャンク状態(性能劣化品)。
お店には売れないみたい。
お金を稼いで通常状態のパーツを買い揃えるところからか?

って事でクリア後のオーダーミッション。
クリア前のストーリーミッションは全体的に難易度が高い。

オーダーミッションは簡単なのばかりから始まるし、対AC戦なんかはお金を溜めやすい。




ってことで、オーダーを15まで、ストーリーを3か4ぐらいまで遊んだ。
体験版やった時はアーマードコアってよりフロントミッションみたいに感じたけど、
しっかりアーマードコアだった。

エースコンバットAHが15面ぐらいしかなくてオワコンだなって思ったが、
アーマードコアは追加ディスクの内容やオンラインモードまで盛り込んでくれたって感じだな、今のところはw
3本分ぐらいのボリュームでエースコンバットより1000円ぐらい安いし、ヘッドセットも付いてるからな。

お買い得だな。
ダークソウル考えると簡単なゲームだしな。
補給とかし放題だしw





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[アニメーション・動画・ギャオ・バンダイチャンネル]   2012.01.22 Sunday 06:01

アニメ120122

■ちはやふる #?
面白かった・・以上w
かるただから、試合描写短いなw
まあ、アニメだからダラダラやってたら3試合ぐらいで1クール使い切るし丁度いいか。


■ガラスの艦隊
画面見ずにDSしながら聞いてたけど面白くないw


■地獄少女
うわー見たくねー。でも、もう少しで消えるって事で見たらそこそこ楽しかった。
毎回マンネリの展開なんだけど、いつもと違う展開が二つ?あったので新鮮?だったかな。
まあとにかく、腹立ったから呪いで殺すってのは倫理的にどうなのか^^;
しかもこれ、幼女向けの雑誌の漫画なんだろー。よくしらんけどw


■今期アニメ(第一話)
・BRAVE10
 真田十勇士をテーマにした美少年アニメ?女の子向け。

・輪廻のラグランジェ
 ロボットアニメ?スクエニ系?

・男子高校生の日常
 スクエニ、サンライズ系?これのテーマ曲でゴタゴタがあった方が有名かもな。


■バトルアスリーテス 大運動会
天地無用だっけと同じ雰囲気だな。
あんまり好きな内容とは思えないのでパス^^;







※最近はミルキィホームズと、とらドラっていうのにハマってるかな。
 ミルキィホームズはギャラクシーエンジェルとゆるゆりの中間みたいな雰囲気かな。
 ピンクがアホっぽくていいね。
 とらドラは釘の人系のヒロインがどーたらって恋愛もの。
 とってつけたような本命の人の声優が堀江さんで、
 ウィンビーと東京大学物語の遥だっけ?を合体させたよーなキャラ。
 なんか目が見開きすぎてアニメ顔で怖いw
 
 












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[アーマードコア]   2012.01.21 Saturday 13:37

アーマードコアV体験版 その6

予約キャンセルしようかな^^;って思った。
公式サイトでトレーラー見て最後の判断って感じ。
シングルプレイでもシリーズ最大のボリュームとあるので、まあいっか。
ストーリーとオーダーってのがあるらしい。
オーダーのほうはクリア後で80あるっていうが・・・
(てか、トレーラーだとよく飛んでいるなw)


しかし、シングルクリアした後、オンに合流したら乗り遅れたーって感じになりそーだな。
シングルでも2人プレイできるって事だから、チーム所属して遊ぶ方がいいんだろうか。

なんか、オンとオフだと一部のデータ以外が別ってのもあるらしいしな。


でも、出席率の低いチームだと幽霊部員ばっかでヤバそうだし、ニートばっかのチームがの強いんだろうなw
(出席してなくても席を潰すw)

後、侵攻ミッションは5人までしか参加できないし、チームでもはぶられたりしてw



※傭兵がフリーズするとかなんとか




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[アーマードコア]   2012.01.21 Saturday 12:39

アーマードコアV体験版 その5

オンプレイ遊んでみた。

とりあえず5人ぐらいのチームのところ入って、3人ぐらいで侵攻ミッション?ってのをやってみた。
4種類しかなくてCOM相手だった^^;

大型ヘリ
一定被害
データなんとか
迎撃施設どうたr

どれも簡単だけど5分制限なのでモタモタやってたら時間切れで負けになる?
それでも、初心者だらけでもどーにでもなったので簡単だ^^;

こういうのでチームポイントを稼いで、それを賭けて侵攻ミッションを遊ぶらしい。

後は傭兵として登録して人に雇われたりするのかな。
フリー対戦や模擬戦ってのもあったが、どれも体験版じゃ遊べないっぽい。


うーん・・・まあ面白いっていえば面白いんだが、予約キャンセル何回かしかかっちゃったなw
積みゲーとか消化してないし;

てか、タンクでオートキャノン撃ちまくってたらすぐに資産マイナス20マンとか行っちゃったw
COOPなのに報酬がしょぼくて弾薬高い武器は使えないなw




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[アーマードコア]   2012.01.21 Saturday 08:21

アーマードコアV体験版 その4

4脚とタンク試してみた

■4脚
構え武器の反動が少なくなるっぽいので、スナイパーキャノンと相性がいい?
スナイパーライフルと違ってズームしてからマニュアルエイムなのでスナイパーっぽい。
他のキャノン系だと遠距離ロックオンができるので遠距離支援型?
スナイパーキャノンは威力12000ちょいで弾数10発ぐらい。
両手に装備すれば20発。
構え武器はハンガー未対応なので二つしか載せられない。
渋いけど一人だとどうしても接近戦になるのでジリ貧か?w


■タンク
構え武器で構えなくていいので構え武器で両手同時発射もできる。
ただ、スナイパーキャノンは狙撃モードにならないので当てにくいw
オートキャノン両手撃ちとか威力と弾数があっていいかも。
ただ、ブースターが外されて壁げリができなくなるので、
地形によっては遠回りしたり面倒。
足が遅い。止まっていると旋回速度が上がるのが救い?
硬いのと積載量に余裕があるのもいいかも。
止まってる所を集中砲火とか、当てにくい大火力の武器を食らったりとかあるかもしれないけど、
相手によってはタンク強いよなあ。




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[アーマードコア]   2012.01.21 Saturday 04:17

アーマードコアV体験版 その3

まだオンラインできねーんだなー

とりあえず、レジスタンスのサブクエスト埋めようかと選択すると、
ロード画面が終わらなくなったw

ゲーム終了して再ロード。
タイトルまでいらない画面が多すぎ。

サブクエストはレコンの追従タイプ使って敵探して潰していく感じで9/15。
パーツ回収もあるので隠しアイテム探しもサブクエスト。
(2つ回収したがどっちも所持済み)

サブクエストってよりサブ目標って感じだな。
サブクエストと聞くとなんだかサイドストーリーのように感じるが、単なる余剰目標みたいなw


いろいろ使ってみたが、ロケットが強そうだな。
連射できるし威力はあるし、鈍重なゲームになったから当てやすくなっているだろーし。
まあ、肩に一個しか装備できねーんだがw





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[アーマードコア]   2012.01.20 Friday 02:00

アーマードコアV体験版 その2

キャロりんw

まだオンできないっぽいので2ステージしか遊べないだけだな。
ACテストで3ステージあると考えると5ステージ。

初プレイでDだったレジスタンス戦遊ぶぐらいしかないかw

・このステージにはサブクエストが15
 4つしかクリアできずw

・硬い敵がいる
 ショットガンとロケットで近接で対処。サーベルだとやりにくい
 ショットガンは弾少ないので硬い奴やるときだけハンガーから出す感じ。
 でも、換装のタイムラグが気になる。
 通常はバトルライフル2丁


Bだった・・・
うーん・・・

慣れてきたら面白いかもな。
飛べないって言っても何回も壁蹴って登れるからビルの屋上とかに乗れるし、
ある程度は落下しながら飛べるしな。

飛べるってよりジャンプしまくれるって感じか?
今までのアーマードコア考えるとジャンプってよりちょんちょん跳ねるってぐらい高度低いがw
3次元戦闘ってより水平で戦うみたいなw

ブーストも結構長くOBみたいに加速できるしスピード感もあるわな。


街も良く作ってあるし、ロボットも丁度良い大きさだし。
武器も実弾系強くて好きかな。
スキャンモードも渋いしな。

戦車のAPが1200でロボットのAPが6000とか32000ってのはアレだがw
戦車よえーwwwwwww

ロボットの装甲があんなに強くできる技術あれば戦車の装甲はもっとすごいだろw


まあ、初代の世界観からすると、ACってのは超贅沢兵器なんだろーけどさw
戦車は金がかかってないから弱いってことかもなw



追記
 テストモードで戦えるACが2種類増えていたので挑戦。
 全部、ショットガン撃ってるだけで勝てたが、
 CE属性に3000以上の防御力あっても他が200とか600って感じだったので、
 二属性は武器持ってた方がいいのかもな^^;
 4脚のやつがそれで、バトルライフルでやるときつかった。
 ショットガンだとすぐ落ちるのにw






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[アーマードコア]   2012.01.19 Thursday 14:37

アーマードコアV体験版

遊んでみたけど、けっこう地味だな^^;

・ジャンプが一定高度
 壁とか障害物にくっ付いてもう一回ジャンプで上っていけるが、
 従来の空飛びながら戦うみたいなのはなし

・地上ブーストはエネルギー消費なしっぽい

・スキャンモードって索敵用モードがあって敵の防御力とか武器とか見れる
 このモード専用で索敵用のレコンっていうのを撒ける。撒くと障害物越しに敵が見れたり

・ハイブーストっていうのが■ボタンで発動、押しっぱなしで体当たり。
 瞬間で移動して止まるブーストで回避に使えそうっていうか、これしか回避に使えなさそうw

・ハンガーユニットって武器をそのまま肩のアームに乗っけてパージや武器変更で取り替えられる。
 いちいち取り替える動作があってメカニカルでかっこいい

・肩ミサイルっぽいのは右肩だけっぽい。腕武器と同時発射できるので、
 右左肩武器を同時連射って感じで火力稼ぐのかな。



ダメージ食らったりすると画面が乱れて状況が判らなくなってパニくるし、
画面構成が今までと違うので慣れるまで大変かも。

陸戦がメインで地味だし、デモも初作に戻ったみたいにダサいし、名前とかキャラ付けが中二臭いw
歩行アニメーションも足しか動かないし、チーム戦術とかオンライン対戦に比重を置いてる感じ?


陸戦メインが好きな人には楽しいかもな。

メカのデザインはもうちょっと重厚な方がいいんだけど、潰れて横に広がった感じなんで、
従来のアーマードコアより地味でいいかも。


これはこれで楽しいけど、
今までのアーマードコアが好きだった奴の批判がヤバいかもなコレ^^;
ワンマンってより人と連携して動かないとダメっぽいシステムだ^^;




スキャンモードが暗視モードみたいでかっこいいけど、原色のままの雰囲気も楽しみたいしなあ。
でも、通常移動中はスキャンモードのがいいんだよなあ。






■いろいろ武器使ってみた
・サーベル
 炎が派手に出てすごいけど段差あったり勢いあまって飛んだりするとスカるし、
 確実に当てられないとダメだなこれ

・パイルバンカー
 地味なゲームだから当てやすくなってるかもしれないけどロマン武器だな;

・連装なんとか
 その場に留まって実弾兵器みたいなのを主観で撃ちまくるけど威力弱いような

・子機
 ミサイル発射する箱みたいなのを設置する。長い間撃ってくれるので状況によってはいいかも

・バトルライフル
 薬きょうがかっこいい

・放物線がどうたら
 当てにくい;

・エネルギー系
 ENゲージが減るのが痛い


サーベルの威力が6000とかだけどどうなんだろ、連射できないしなあ。
属性が3つあるから、属性もバラけてた方がバランスいいんだろうしね。




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[TV]   2012.01.09 Monday 22:37

借りぐらしのアリエッティ

童話をリアルに描いた感じ。
金かけて背景に凝ってるのでバカでもすごいって感じるよな^^;
面白かったけど、大きな波もなく終わったので感動も小さかったような^^;
世界観紹介→トラブル発生→トラブル解決→お別れって流れだろ^^;
うーん・・・小さい子も安心して見られますって事なら大衆映画として良い出来だけどw
家族で見ましょうみたいな・・・^^;
もうちょい、おれはミリオタだー、ロリコンだーっての見たかったなあ・・・
変に大監督に納まっちまったっておとなしい作品だw


・ポニテール
 髪型が髪おろしてるのとで印象がガラっと変わるのはオールバックのせいだな^^;
 デコ見せる場合はもうちょっと気を配ってもらわないと^^;
 13歳ってのは宮崎監督がロリコン(今の捻じ曲がった意味のロリコンなw)の始祖みたいな人だからだな^^;
 なんか、(アニメの)ロリコンブームの根底にはカリオストロのクラリスも上げられるぐらいだからな。
 ただ、二次元の13歳を二次元に模写したってよりは、
 本物の少女を観察して二次元にしたってところが根本的に違うので、
 媚びてるだけのアニメとは次元が違うよな、二次元だけに。
 本質的に彼の少女感はそこらの二次元美少女とは違うわなw


・小物の質感
 まち針の重量感とか、ダンゴ虫の質感が小人に合わせてあって面白い。
 実際は小人から見ても、あんな音しないだろうがw
 小人の感覚だとああいう風に聞こえるってことかな。


・コンセントの裏
 普通はボックスがあるんだけどねw
 小人が改造したんだろーか。
 だとしたら小人被害で電気火災もありえるわな。
 まあ、火使ったりガスを使ったりしているみたいだから、
 他にも火事や事故の原因になりえるわけだから、小人が住んだらモノがなくなるだけじゃすまないが。
 てか、ファンタジーってよりリアルな生き物って感じだな^^;
 本物の小人だと魔法っぽい生き物じゃないのかなあ、例えば天使とか悪魔みたいな別次元の生物みたいな。
 ガスとか使って人間と同じような食べ物を食する時点で変な考え方だよねw















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